12/25/2014

振り向きつかみファルコンとMiiぼうし

メリークリスマス♪

23日になぜかショートケーキを食べて、24日はクリスマスケーキを食べ・・・。

25日、今日は何が出てくるのだろうか。ケーキはもう要らないぞ。


◆振り向きつかみファルコン

WiiU版の話。

暇なとき、CPUファルコンLv.9とじゃれ合うのを日課としているが、

なんだろうCPファルコンはつかみが上手いな。鬱陶しいほどつかんでくる。

私は、つかみ(投げ)について、初代の64以外はそう好んで使っていない。

その理由がGC版DXで投げフィニッシュが現実的ではなくなったことが大きい。

そして、Wii版Xではネスの後ろ投げがフィニッシュできるのを知り、

投げがまた重要になったことを思い知ったのだった。

他のキャラでもフィニッシュできるよ、というのは置いといて。


WiiU版は連続投げができないよう、投げたら1秒間?はつかめない仕様になっている。

しかし、投げ ⇒ 蹴り上げ ⇒ 振り向きつかみ ⇒ 投げ とつながることを考えると

投げコンボ連投げとかいう、されると鬱陶しい連続技が入るということになる。


私が私にクリスマスプレゼントとして買ったアミーボ6体のうち、

3体のキャプテン・ファルコンをどう育成していくか、これは冬休みの課題である。

装備アイテムを食べさせてカスタムキャラ化が育成なのか、AIが強くなっていくのか、

検証してないので分からないが、さすがCFと呼べるようにはなるだろう。

後日、VSキャプテン・ファルコン軍団の写真をUPしたいと思う。他の4体も。


◆Miiぼうし

3DS版の話。

ハンマーを無駄遣いしてしまったせいで自力でMiiぼうしをコンプしなくてはならない。

おそらく、残っているのは ワリオのぼうし だと思う。

フィギュアラッシュばかりしているが一向に出てきそうにないのでワリオで

フィールドスマッシュをすることにした。

WiiU版でフィールドスマッシュのような探索型、亜空の使者のようなモードが

ないので、意外と気に入って遊んでいる。

なぜ、WiiU版に亜空の使者、アドベンチャーモードを入れなかったのだろうか。




残り2日仕事に行くと休みに入る。

仕事面では来年から環境が変わるので色々と休みのうちに準備したいところ。


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